MOOC - GAMIFICACIÓN (INTEF 4ª Edición)

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MOOC - GAMIFICACIÓN (INTEF 4ª Edición)

lunes, 16 de marzo de 2020

DIARIO DE MISIÓN (Nivel 1 - MOOC GAMIFICACIÓN)

Muy buenas. He decidido crear este blog a partir de blogger porque ya lo había utilizado antes y me parece bastante sencillo al mismo tiempo que completo. Al mismo tiempo lo aprovecharé como un espacio para compartir mis publicaciones, proyectos y diferentes actividades que llevo a cabo en los colegios. Todos los que me conocen saben que soy una persona muy inquieta y que siempre estoy inventando algo. Durante estos años de docencia he creado Ferias culturales, escapes rooms, viral zombies y muchas otras actividades que no podrían denominarse como tradicionales en la escuela actual. Siempre lo he dicho, creo que hay que cambiar la sociedad actual y para ello no podemos seguir preparando las mismas clases que se impartían hace 20, 30 o 40 años. No parece que estemos trabajando bien para mejorar el proceso de E-A porque hay un nivel muy alto de fracaso escolar, seguimos viendo métodos en los que prima la memoria y la repetición, y muchos alumnos se aburren en clase o piensan que el colegio es horrible. Yo quiero que esto cambie y como buen friki que se ha educado con consolas, juegos de mesa y muchas otras experiencias, quiero introducir el juego en el día a día de mi alumnado. Quiero que cada mañana vengan pensando qué sorpresa habrá y que su forma de aprender sea divertida y, por supuesto, efectiva. Para esto, quiero formarme y conocer todo lo que esté relacionado con la gamificación. Siguiendo a Virginia Gaitán, podemos entender este término como "una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos". Solo me queda, desde aquí, darle las gracias al "MOOC, Gamificación en el aula" (4ª Edición) y a todos los que lo hacen posible, por ponerlo a nuestro alcance para mejorar como maestros. Dentro de este NIVEL 1 encontramos: - CURACIÓN DE CONTENIDOS (PINCHA AQUÍ) - CRÓNICA DE APRENDIZAJE (PINCHA AQUÍ) - MI AVATAR

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